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Asp.net程序性能优化(二)

来源: | 时间:2013/8/28 14:42:54 |

三、c#(或vb.net)程序改进
1、使用值类型的ToString方法
  在连接字符串时,经常使用"+"号直接将数字添加到字符串中。这种方法虽然简单,也可以得到正确结果,但是由于涉及到不同的数据类型,数字需要通过装箱操作转化为引用类型才可以添加到字符串中。但是装箱操作对性能影响较大,因为在进行这类处理时,将在托管堆中分配一个新的对象,原有的值复制到新创建的对象中。
  使用值类型的ToString方法可以避免装箱操作,从而提高应用程序性能。
int num=1;
string str="go"+num.ToString();
2、运用StringBuilder类
  String类对象是不可改变的,对于String对象的重新赋值在本质上是重新创建了一个String对象并将新值赋予该对象,其方法ToString对性能的提高并非很显著。
  在处理字符串时,最好使用StringBuilder类,其.NET 命名空间是System.Text。该类并非创建新的对象,而是通过Append,Remove,Insert等方法直接对字符串进行操作,通过ToString方法返回操作结果。
  其定义及操作语句如下所示:

  1.  

  2. int num;

  3. System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder(); //创建字符串

  4. str.Append(num.ToString()); //添加数值num

  5. Response.Write(str.ToString); //显示操作结果
复制代码

3、使用 HttpServerUtility.Transfer 方法在同一应用程序的页面间重定向
  采用 Server.Transfer 语法,在页面中使用该方法可避免不必要的客户端重定向(Response.Redirect)。
4、避免使用ArrayList。
因为任何对象添加到ArrayList都要封箱为System.Object类型,从ArrayList取出数据时,要拆箱回实际的类型。建议使用自定义的集合类型代替ArrayList。asp.net 2.0提供了一个新的类型,叫泛型,这是一个强类型,使用泛型集合就可以避免了封箱和拆箱的发生,提高了性能。
5、使用HashTale代替其他字典集合类型
(如StringDictionary,NameValueCollection,HybridCollection),存放少量数据的时候可以使用HashTable.
6、为字符串容器声明常量,不要直接把字符封装在双引号" "里面。

  1.  

  2. //避免

  3. MyObject obj = new MyObject();

  4. obj.Status = "ACTIVE";

  5. //推荐

  6. const string C_STATUS = "ACTIVE";

  7. MyObject obj = new MyObject();

  8. obj.Status = C_STATUS;
复制代码

7、不要用ToUpper(),ToLower()转换字符串进行比较,用String.Compare代替,它可以忽略大小写进行比较.
例:

  1. const string C_VALUE = "COMPARE";

  2. if (String.Compare(sVariable, C_VALUE, true) == 0)

  3. {

  4. Console.Write( "相同");

  5. }
复制代码

也可以用str == String.Empty或者str.Length == 0判断是否为空。(注意判断输入数据的长度,可防止sql注入式攻击)
将String对象的Length属性与0比较是最快的方法,避免不必要的调用 ToUpper 或 ToLower 方法。
8、类型转化Int32.TryParse()优于Int32.Parse()优于Convert.ToInt32()。
建议.NET1.1下用Int32.Parse();.NET2.0用Int32.TryParse()。
因为:
Convert.ToInt32 会把最终的解析工作代理给 Int32.Parse;
Int32.Parse 会把最终的解析工作代理给Number.ParseInt32;
Int32.TryParse 会把最终的解析工作代理给Number.TryParseInt32。
9、如果只是从XML对象读取数据,用只读的XPathDocument代替XMLDocument,可以提高性能

  1.  

  2. //避免

  3. XmlDocument xmld = new XmlDocument();

  4. xmld.LoadXml(sXML);

  5. txtName.Text = xmld.SelectSingleNode( "/packet/child").InnerText;

  6. //推荐

  7. XPathDocument xmldContext = new XPathDocument(new StringReader(oContext.Value));

  8. XPathNavigator xnav = xmldContext.CreateNavigator();

  9. XPathNodeIterator xpNodeIter = xnav.Select( "packet/child");

  10. iCount = xpNodeIter.Count;

  11. xpNodeIter = xnav.SelectDescendants(XPathNodeType.Element, false);

  12. while(xpNodeIter.MoveNext())

  13. {

  14. sCurrValues += xpNodeIter.Current.Value+ ",";

  15. }
复制代码

10、避免在循环体里声明变量,应该在循环体外声明变量,在循环体里初始化。
C#程序开发要遵循的一个基本原则就是避免不必要的对象创建

  1.  

  2. //避免

  3. for(int i=0; i<10; i++)

  4. {

  5. SomeClass objSC = new SomeClass();

  6. }

  7. //推荐

  8. SomeClass objSC = null;

  9. for(int i=0; i <10; i++)

  10. {

  11. objSC = new SomeClass();

  12. }
复制代码

11、捕获指定的异常,不要使用通用的System.Exception.

  1.  

  2. //避免

  3. try

  4. {

  5. <some logic>

  6. }

  7. catch(Exception exc)

  8. {

  9. <Error handling>

  10. }

  11. //推荐

  12. try

  13. {

  14. <some logic>

  15. }

  16. catch(System.NullReferenceException exc)

  17. {

  18. <Error handling>

  19. }

  20. catch(System.ArgumentOutOfRangeException exc)

  21. {

  22. <Error handling>

  23. }

  24. catch(System.InvalidCastException exc)

  25. {

  26. <Error handling>

  27. }
复制代码

12、使用Try...catch...finally时, 要在finally里释放占用的资源如连接,文件流等
不然在Catch到错误后占用的资源不能释放。

  1. try

  2. {}

  3. catch

  4. {}

  5. finally

  6. {

  7. conntion.close();

  8. }
复制代码

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